我的世界开发者工具就是studio,而我的世界英语简称是MC,所以这个工具就称为MC studio,在使用前玩家需要先拥有开发者账号,目前MC Studio对《我的世界》中国版开发者开放,非开发者账号登录后,可在启动器中的“发布”分页提交资料,申请成为开发者,成为开发者后可以使用MC Studio的所有功能,启动器中可以选择作品模板新建自己的作品,并会列出当前开发者账号下的所有作品。

mc studio教程
在启用MCStudio后,我们双击程序图标,程序开始玩命地加载中……
不一会儿,就进入了程序,MCStudio主要由菜单区、功能区、发布区、社区和工作台构成,从上至下,首先我们第一眼看到的是登录、关于、设置(三合一)模块,点击关于选项,可以查看当前MCStudio的版本信息,点击设置-基础设置,可以更改编辑器执行文件目录、JVM启动内存和清理Web缓存。
点击设置-ModPC开发包设置,可以设置测试玩家名字为随机或固定名字和清理缓存,点击注销,则注销当前开发者账户,并退出工作程序,其次,我们来到功能区,在功能区,我们可以新建C++组件作品,我们可以直接点击适合的模板新建作品,有些模板也有相应的模板说明,在功能区,我们还可以点击C++网络服菜单新建作品。
同样,我们可以直接点击适合的模板新建作品,有些模板也有相应的模板说明,在功能区,我们可以把创建或导入的组件进行开发测试,我们可以看到,我们可以新建、导入本地或下载已在开发者平台(云端)的作品到MCStudio中来创作游戏地图/联机地图/AddOn/其他作品。
在右侧是显示栏显示最近测试的作品,点击菜单区的工具箱的ModPC开发包,可以下载ModPC开发包到本地使用,在C++功能区,我们可以从公共Mod下载或者本地导入服务器Mod开发服务器,功能包括服务器Mod导入、公共Mod,我们也可以从新建作品中新建网络服或者本地导入网络服。
我们还可以开发C++网络游戏线上服,在功能区,我们可以新建Java组件/服务器作品,我们可以从本地导入作品或云端下载作品进行创作,在右侧是显示栏显示最近测试的作品,和C++一样,Java也能创作服务器作品,然后,我们来到发布区,发布区的页面就和开发者内容管理平台一样,用于发布、管理和上架自己的MC作品。
最后,我们来到开发者社区,在这里,各位开发者可以查阅最新的开发者资讯、交流和求助有关开发过程中的任何问题以及反馈开发者工具的问题,这些,就是MCStudio的主要功能。